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分类: 『反恐精英』 | < | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | >

教你当一个合格的OP

[ 2007-04-03 11:40:05 | 作者: Admin ]
写这篇文章主要是想说说怎样去管理一个战队的训练服务器,所以没必要涉及到如何ban IP等,最多只有kick,呵呵。

1、对服务器的设置。
对服务器的设置主要在两个文件中进行,server.cfg和mapcycle.txt

以下是一个server.cfg的范本

sv_aim 0           //是否自动瞄准
pausable 0          //是否客户端可暂停游戏
hostname "SYMBOL1 VS SYMBOL2" //服务器名字
mp_timelimit 20        //更换地图时间
mp_c4timer 45         //炸弹倒计时时间
mp_chasecam 1         //是否固定镜头(如果选1,当人死了后就只能在固定
的地点观看战局,为了防止死人告诉其他人战局设定)
mp_falldamage 1        //高处落下杀伤
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教你正确的使用蹲打

[ 2007-04-03 11:39:40 | 作者: Admin ]
关于蹲打,我想每个人都不会陌生,但是如何正确的使用和应付,却不是每个人都非常清楚,再开始我着篇文章之前,我先介绍一下蹲打的原理。

首先,在cs里,人体的着弹部位是有区别的,分为:头,颈,胸,腹,腿五个部分。其中,头部的扣学血量是最大的,如果正中,两枪就倒(不分是什么枪)颈部和胸部其次,而且胸部以上如果打中则有大范围的晃动,无法瞄准。

再次,腹部的扣血量则是中等,打中不会有剧烈的晃动,最后就是腿部,扣血量最少,一般用m4a1一梭子都打不死。而蹲打则是利用了这一点,当他蹲下之后身体的大部分藏在腿部之后,尽管中枪掉血也是很少的,而且还不算你打中他有多少,这就是为什么当你对付蹲打时,会有这么一种感觉,怎么不管我怎么打,他就是不死?所以,对付蹲打就要有一定的方法。

方法之一:使用扫射,近身缠斗

这种方法适合于各个级别的玩家。方法是,当你发现有人在你面前掏出了手纸准备...

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玩家浅谈玩反恐心得

[ 2007-04-03 11:39:17 | 作者: Admin ]
我玩反恐有一段时间了。玩得好时50kills里爆45个左右,其中40个是两枪以内爆的。玩得差时也有30%的两枪爆头率。虽不敢自称高手,但自认水平还好,所以在此拙言几句,请各位大大见谅。

鼠标:

个人认为鼠标的速度快不要快到慢瞄不了,慢不要慢到转不过身就好。我的鼠标速度刚好可以做到360度转身。许多人认为瞬间瞄准是瞄准的最高境界,其实他们都是错的。瞬间瞄准或许可以使你成功一时,但他绝对对你有害无益。用久了,你会发现你永远也瞄不准了。鼠标速度调慢了可以放慢你的瞄准速度,这就是为何大多数人用慢速度的原因。本人从未见过一个高手是拼瞄准速度出名的。瞄准瞄准,不瞄如何会准?

awp:

本人虽然不是玩awp出名的,但多多少少还是有一点心得。狙击练到最高境界时是不跑不跳见人就杀。以下是对狙射法的见解:

〉甩射:个人认为甩射是最失败的枪法,原因如下:1. 1.5版以后就很难用出甩射了。 ...

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教你如何组织完美的比赛

[ 2007-04-03 11:38:52 | 作者: Admin ]
建议正打算组织大型比赛的比赛组织者和赞助商,比赛参加者,都看一看.

一场大型比赛,从资金到人力的投入都是巨大的,没有人希望在比赛中出现问题,但是为什么有很多比赛却在赛后被人说成有“黑幕”或是不公平等等令人失望的事情.

其实那些出问题的比赛都是失败在小错误上,因为这些小问题被骂,很不值得。

笔者有记者News_BBKinG的身份,所以参加过一些大型比赛的各种活动,比如比赛前的记者发布会,比赛时有到比赛场中任何一个地点去的权利,比赛后的总结会议等等,笔者发现几乎所有出现问题的比赛,都是由一些完全可以避免的小问题所造成的,所以本文就是对比赛过程中出现的部分问题的总结。

本文分三个部分:比赛中,比赛前,比赛后.

一.比赛中

(1)比赛规则的定义和说明

这本来是应该放在比赛前部分里的,但是几乎90%的问题都出在规则上,我觉得这个十分重要.所以发到比赛部分里了.规则上可以参考WCG比赛规则.
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完整的CS单兵训练手册枪械篇

[ 2007-04-03 11:38:32 | 作者: Admin ]
关于为什么会写这篇文章。由于一些原因我已经没有机会再玩到CS了。CS推出已经很久了,这些天在网上依然还能看到很新兵步入CS的世界中。所以就想把自己玩CS的心得都写出来,对大家有些帮助。说明一下,这篇文章不适合从没玩过CS的人看,至少要有两个星期上服务器混杀的经验看这篇文章后才会体会的到(我是这么想的,当初要是有人直接来告诉我这些,我的技术绝对会提高的飞快)。在文章我将按枪械,步法,装备,训练方法,需要注意的地方的顺序来介绍。

首先说CS中的枪械在说之前首先说一句,CS里的枪械虽然在真实世界中都存在,但是枪械的参数和真实世界是不同的。打个比方,Glock这把世界名枪在CS里就像一把玩具。在下面的介绍中我将只介绍几只实用的枪,其它不作说明。

USP - 近,中,远距离皆可以打2连发。

Glock - 近战时快速连点,开枪移动时把弹道控制好。中远战最多2连发。如果对方不是Glock,中远战不能爆头的话必死。
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再谈AK近身的技巧

[ 2007-04-03 11:37:49 | 作者: Admin ]
看了“《反恐精英》AK近身的技巧”这篇文章后对“《反恐精英》AK近身的技巧(作者:爱之玩家)”一文本人持不同的意见,作者用高频点胸,然后慢慢下压法爆头,这样不但浪费几粒子弹,也至少浪费0.N秒钟。众所周知,AK的头三枪是很准的,若第一枪对准胸口,等子弹上扬后再爆头的话,起码是要等第四、第五颗……子弹才能打中头,未免太浪费嘛。我认为应该用甩枪法,当近距离遇到对手就迅速把准星快速直线拖到头,快接近头部时边开枪边拖,子弹会跟着准星的轨迹(AK的头三枪很准),一滑就爆头,整个过程只用了两三枪,很多国外的高手都是这样快速爆头干掉对手,因此若要提高技术不应浪费几粒子弹以及0.N秒,其实就这短短的0.N秒可以决定你的命运了。希望大家的技术不断得到进步。:)