该接口将对Direct Draw进行重组,以前我们主要适用Direct Draw绘制2D窗口而是用Direct 3D来绘制3D场景。WGF将重组它们,改为由图形子系统来提供服务,这样用户就能得到他所期望的效率。
Windows一直拥有漂亮的图形用户界面并且一直未作改变。但微软非常希望为2D元素带来一些不一般的特性和时尚的效果。
为什么WGF1.0规范很重要?如果你是一个硬件销售商,比如Nvidia或ATI或S3或XGI,你会希望这个最终的规范允许你的工程师对硬件进行试验以便实现适应WGF1.0的硬件设备。
WGF还将带来Shader Model 4.0。
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